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论英雄统领职业兵种的战场地位
 
   
远程:法师统领的法兵最大的特点就是高攻+高攻,这就奠定了他在所有部队中的主力地位,他的伤害输出是所有部队中最高的.

  猎人统领的弓兵唯一的特点就是敏高,这支部队的物理攻击力是所有部队中最差的,对近战兵种的打击力度非常小,存在的唯一意义在于可以有效的打击对方的远程法兵部队,他是法师的天敌,而且是单方面的:狼和羊的那种.

近战:骑士统领的骑兵以他的高攻和高体著称,他是所有部队中物理杀伤力最高的,对近战的打击力度相当强悍,尤其是有了冲锋技能之后对近战的打击是致命的,但他也有致命的弱点:敏极低.因为这个弱点这支部队在战场上的存活率极低,只要被打几乎没有不中的,所以他在前线的发挥时间很短,运气不好连发挥的机会都没有.他应该就是传说中的炮灰吧.

  战士统领的步兵给我一个感觉就是超能顶,在前线的杀伤力比飞兵稍弱,这支部队的生命力极强,通常是最后一个倒下的.在我这里他的地位比骑兵高.

  游侠统领的飞兵攻击虽然比不上骑兵但他高敏的优势相当明显 ,让他和任何一个部队单条绝对不吃亏.
大家可以交流下内测后自己喜欢的英雄配置.

  我个人比较喜欢33阵形 2法师 1猎人 2游侠 1战士 特点:不错的伤害输出,又有不错的前线镇守能力
  PS:大家别针对我的配置去配置自己的阵形哈
 
   
来源: 江西游戏 编辑: 陶亮